Vamos conversar sobre a sua ideia
Escolha o dia e a hora. O convite entra na sua agenda na hora, com o link do Meet — sem formulário de espera e sem alguém te ligando para marcar a reunião de marcar a reunião.
- Quando
- de segunda a sexta, das 14h às 18h
- Onde
- Google Meet, link no convite
- Com quem
- Gabriel, direto — sem intermediário
Que conversa
Que dia
Consultando a agenda…
Que horas
Escolha um dia acima.
Quem vem
O que acontece nessa conversa
Você conta o que quer construir e para quem. A gente pergunta o que precisa perguntar para entender o tamanho da coisa: quem é o usuário, o que ele faz hoje sem o aplicativo, o que precisa existir para valer a pena lançar. Não é uma apresentação comercial — a Fable já está no site inteiro, e repetir isso ao vivo desperdiça a meia hora de quem chegou aqui.
No fim você sai com uma leitura honesta: se o projeto cabe no que você tem, o que faria sentido cortar da primeira versão, e quanto tempo separa a ideia da loja. Quando a resposta é que ainda não é hora de construir, ela vem também — é a resposta mais barata que alguém pode receber de um estúdio, e a que mais gente deveria ter recebido antes de gastar seis meses.
Se fizer sentido seguir, o passo seguinte é uma proposta com escopo, prazo e valor fechado. Ela nasce dessa conversa, não de um formulário.
Como chegar preparado
Não precisa de apresentação, documento nem protótipo. Se você tem alguma dessas coisas, ótimo — mande o link no campo de assunto ao marcar, que a gente chega tendo lido. Se você tem só a ideia, também está certo: metade dos projetos que a Fable lançou começou exatamente assim.
As duas informações que mais aceleram a conversa são o prazo que você tem em mente e a ordem de grandeza do investimento previsto. Nenhuma das duas precisa ser exata, e nenhuma delas muda o que a gente vai dizer — elas só evitam que quarenta minutos sejam gastos desenhando algo que nunca caberia.
Se preferir chegar com um número na cabeça, a calculadora do site devolve uma faixa de preço e prazo em seis perguntas e dois minutos.
Perguntas
A conversa custa alguma coisa?
Não. Meia hora ou uma hora, sem custo e sem compromisso. O que a Fable vende é o projeto depois dela.
Qual a diferença entre a conversa inicial e a imersão?
A conversa inicial, de 30 minutos, serve para apresentar a ideia e descobrir se faz sentido trabalharmos juntos. A imersão, de 1 hora, é para quem já sabe o que quer construir e precisa sair com escopo, prazo e faixa de investimento esboçados. Se estiver em dúvida, escolha a de 30 minutos — dá para marcar a segunda depois.
Como recebo o link da reunião?
Assim que você confirma, o Google manda o convite para o e-mail que você informou, com o link do Meet e o compromisso pronto para entrar no seu calendário. A tela de confirmação também mostra o link na hora.
Preciso desmarcar. Como faço?
Todo convite traz um link de cancelamento, e a tela de confirmação também. Um clique desmarca dos dois lados e libera o horário — não precisa escrever para ninguém. Se quiser remarcar, o mesmo link leva de volta para a agenda.
Estou fora do Brasil. Os horários mudam?
Os horários são sempre de Brasília, e a página mostra o equivalente no seu fuso ao lado de cada um quando você está em outro. Se nenhum horário funcionar para o seu fuso, escreva para ola@fableapps.com.br que a gente encontra um.
E se eu preferir só escrever?
Também funciona: ola@fableapps.com.br ou o WhatsApp no rodapé, com resposta em até 1 dia útil. A agenda existe para quem prefere resolver em dois cliques em vez de esperar uma troca de mensagens.
Por que só à tarde?
Porque as manhãs são o único bloco do dia em que dá para projetar sem interrupção, e um estúdio que aceita reunião a qualquer hora entrega pior. Se nenhuma tarde funcionar para você, escreva — a gente dá um jeito.
Antes da conversa
- Calculadora de preço e prazoSeis perguntas e você chega sabendo a faixa em que o projeto cai.
- Quanto custa desenvolver um aplicativo — e por que dois orçamentos do mesmo app diferem três vezesFaixas de preço você encontra em qualquer lugar, e elas discordam entre si. O que ninguém explica é para onde o dinheiro vai, por que dois orçamentos variam tanto, e quais custos não estão em nenhum dos dois.
- Quanto tempo leva para lançar um aplicativo — e as semanas que ninguém põe no cronogramaAs tabelas de prazo contam o desenvolvimento e param aí. Faltam a conta de desenvolvedor, as permissões que a Apple concede a pedido e a revisão da loja, que não é uma etapa — é um laço.
- As sete perguntas que revelam se um estúdio vai entregarVocê vai investir de R$ 50 a 250 mil com alguém que fala uma língua que você não fala. Estas são as perguntas que separam quem entrega de quem promete — e como soa uma resposta ruim.