Serviços

Do primeiro esboço à loja

Quatro disciplinas e uma equipe só. Na prática, quase todo projeto passa por mais de uma — a divisão existe para explicar o trabalho, não para fatiar o orçamento.

Prazo médio
3 a 10 semanas por etapa
Plataformas
iOS · Android · Web
Resposta
até 1 dia útil

Como o trabalho se encaixa

Um projeto completo costuma seguir a ordem das quatro disciplinas: entender o que vale construir, desenhar como funciona, desenvolver, publicar. Mas quase ninguém chega precisando das quatro.

Quem já tem escopo fechado começa pelo design. Quem já tem design pronto começa pela engenharia. Quem tem um aplicativo no ar e quer evoluí-lo entra por onde o problema está. A conversa inicial serve justamente para descobrir por onde começar — e frequentemente a resposta envolve fazer menos do que se imaginava.

Por onde a maioria começa

Quem chega com uma ideia e nenhum escopo começa pela estratégia — é a etapa mais barata e a que mais muda o custo de todas as outras. Quem já validou a ideia e sabe o que quer construir começa pelo design.

Quem tem design pronto e precisa do produto no ar entra direto na engenharia; nesses casos revisamos o material recebido antes de dar prazo, porque estimar em cima de um design que não foi pensado para ser construído é a forma mais comum de estourar cronograma.

E quem já tem um aplicativo em operação entra por onde o problema está — às vezes é uma tela, às vezes é a arquitetura por baixo dela. A conversa inicial existe para descobrir qual dos quatro é o seu caso.

O que não fazemos

Não alocamos pessoas por hora em times de terceiros, não assumimos manutenção de sistema legado sem reescrita, e não construímos site institucional — há gente melhor que nós em cada uma dessas coisas.

Dizer isso poupa tempo dos dois lados. Um estúdio que aceita qualquer projeto termina alocando quem estiver livre em vez de quem é certo para o problema, e o resultado aparece no produto.

Os serviços

Perguntas

Quanto custa desenvolver um aplicativo?

Um aplicativo enxuto, feito para validar uma ideia, costuma ficar até R$ 50 mil e leva de seis a dez semanas. Um produto completo, com backend próprio, contas de usuário e integrações, fica entre R$ 50 e 120 mil. Projetos com operação complexa ou requisitos de conformidade passam de R$ 120 mil. O valor sai depois do escopo definido, e é fechado.

Quanto tempo leva para colocar um aplicativo no ar?

De seis a dez semanas para um produto enxuto, incluindo o envio para as lojas. De três a seis meses para um produto completo. A revisão da Apple e do Google leva de um a sete dias e entra no prazo — não é uma surpresa no fim.

Vocês trabalham com quem já tem um aplicativo?

Sim, e é boa parte do que fazemos. Evoluir um produto em operação é diferente de começar do zero: existe base de usuários, dados de uso e um custo de migração. Começamos auditando o que já funciona antes de propor mudança.

Preciso contratar todas as etapas?

Não. É possível contratar só o discovery, só o design ou só o desenvolvimento. Em todos os casos a entrega é aberta — escopo, arquivos de design e código-fonte ficam com você, inclusive para levar a outro estúdio.

Projetos

Tem um aplicativo em mente?

Responda seis perguntas rápidas e a gente já chega na conversa sabendo do que se trata. Resposta em até 1 dia útil.