Desenvolvimento de aplicativos para iOS e Android
Desenvolvemos o aplicativo inteiro: o código, a infraestrutura que o sustenta e a publicação nas lojas.
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Nativo, Flutter, ou os dois
Não temos uma tecnologia preferida — temos um critério. Aplicativos que dependem de câmera, sensores, áudio contínuo ou desempenho gráfico pedem código nativo, em Swift e Kotlin. Produtos que precisam chegar às duas lojas rápido, com telas parecidas nas duas, costumam ser melhor servidos por Flutter.
A escolha é feita no início, junto com você, e explicada em termos de custo e consequência — não de preferência técnica.
Da primeira linha à loja
Publicar um aplicativo é um projeto dentro do projeto: contas de desenvolvedor, certificados, política de privacidade, classificação etária, revisão da Apple e do Google. Cuidamos disso, e as contas ficam no seu nome — o aplicativo é seu, inclusive administrativamente.
Depois do lançamento, monitoramos falhas e desempenho. Um aplicativo que trava para 3% dos usuários perde muito mais que 3% deles.
Código que sobrevive à equipe
Escrevemos para ser lido. Testes onde eles pagam o próprio custo, dependências escolhidas com parcimônia, e um repositório que outra equipe consegue assumir sem arqueologia. Você recebe o código-fonte completo, com histórico.
Somos conservadores com dependências de propósito. Cada biblioteca adicionada é uma decisão que alguém vai herdar — e a que economiza dois dias hoje costuma cobrar duas semanas quando quebra em uma atualização do sistema operacional.
Depois do lançamento
Aplicativo não termina na publicação. Todo ano iOS e Android lançam versões novas, e o que funcionava perfeitamente pode quebrar sozinho — sem ninguém ter tocado no código.
Trabalhamos de duas formas depois do lançamento: um período de garantia, em que corrigimos o que aparecer sem custo adicional, ou um acordo de evolução contínua, com um volume de horas por mês para correções e funcionalidades novas. As duas ficam definidas no contrato, antes de começar.
Quanto custa e quanto demora
Um aplicativo enxuto, feito para validar uma ideia, costuma ficar até R$ 50 mil e leva de seis a dez semanas. Um produto completo, com backend próprio, contas de usuário e integrações, fica na faixa de R$ 50 a 120 mil. Projetos com operação complexa, várias integrações ou requisitos de conformidade passam de R$ 120 mil.
A conta muda com escopo, não com prazo: apertar a data raramente barateia e quase sempre encarece. O orçamento sai depois do escopo definido, e é fechado — não trabalhamos com estimativa que cresce no meio do caminho.
Perguntas
Quanto tempo leva para desenvolver um aplicativo?
Um aplicativo de escopo enxuto, feito para validar uma ideia, costuma levar de seis a dez semanas do início ao envio para as lojas. Produtos maiores, com backend próprio, contas de usuário e integrações, ficam na faixa de três a seis meses. O prazo é definido no escopo, antes de começar.
Vocês desenvolvem o backend também?
Sim. API, banco de dados, autenticação e infraestrutura fazem parte do trabalho — não faz sentido entregar um aplicativo que depende de um servidor que não existe. Quando você já tem um backend, integramos com ele.
O código do aplicativo fica comigo?
Fica. O código-fonte, o repositório com todo o histórico e as contas das lojas ficam no seu nome, desde o primeiro dia. Não trabalhamos com dependência de fornecedor.
Quanto custa desenvolver um aplicativo?
No nosso caso, um aplicativo enxuto para validar uma ideia costuma ficar até R$ 50 mil; um produto completo com backend próprio fica entre R$ 50 e 120 mil; e projetos com integrações pesadas ou requisitos de conformidade passam disso. O número exato sai depois do escopo definido, e é fechado.
Vocês assumem um aplicativo desenvolvido por outra equipe?
Sim, e começamos sempre por uma leitura do código antes de prometer prazo. Herdar um projeto sem entender o que existe é a forma mais rápida de errar a estimativa. Essa auditoria costuma levar de uma a duas semanas e o resultado é seu, mesmo que decida não seguir conosco.
Nativo ou Flutter: qual é melhor?
Depende do que o aplicativo faz. Câmera, sensores, áudio contínuo e desempenho gráfico pedem nativo. Produtos de conteúdo, cadastro e listagem, que precisam chegar às duas lojas rápido, costumam sair melhor em Flutter. A decisão é tomada no escopo e explicada em custo e consequência.
Projetos
Outros serviços
- Estratégia de produto digitalTransformamos ideias em produtos claros, viáveis e desejáveis.
- Design de aplicativos e interfacesCriamos experiências digitais bonitas, intuitivas e funcionais.
- Aplicativos com inteligência artificialConstruímos sistemas inteligentes e infraestrutura para produtos modernos.
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